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Actualité PGR4 : les barrières et une ville à la une
• Publiée le Jeudi 05 Juillet 2007
• Par Jeremy F.
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Lire les commentaires (26)



Alors que la question sur la présence des deux roues est toujours d'actualité pour Project Gotham Racing 4, Bizarre Creations profite de cette nouvelle journée pour dévoiler une ville inédite située sur le continent asiatique, probablement en Chine. Les développeurs en profite également pour donner quelques renseignements sur les barrières ornant un circuit en soulignant que ces dernières pourront subir des dégâts, que chaque ville aura son propre type de barrière et qu'elle pourront être recouverte de publicité en tous genres.



En rapport avec : Project Gotham Racing 4
Editeur : Microsoft Games | Developpeur : Bizarre Creations | Date de sortie : Disponible
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (18/20)


Vos réactions :

   CpRBe
Posté le 05-07-07 @ 11:02 Alerte modérateur 

Gamertag :
CpRBe

C'est le circuit de Macau (Macao)
Voici une autre image In-Game du circuit :
http://pix.nofrag.com/e2/c7/e5c67be807af0175d15bd74ecf19.jpg


   tbk bullterrier
Posté le 05-07-07 @ 11:36 Alerte modérateur 

Gamertag :
tbk bullterrier

Si ça c'est ingame, alors chapeau bas, c'est magnifique


   vymdiesel
Posté le 05-07-07 @ 11:43 Alerte modérateur 

Gamertag :
UsMarines85

Je trouve que c'est super beau


   kaede91
Posté le 05-07-07 @ 11:44 Alerte modérateur 

Gamertag :
chrissss

Pas mal, pas mal, perso je préfère que ce soit plus moche mais avec une jouabilité en beton ! comme FM2


   massouddd
Posté le 05-07-07 @ 11:59 Alerte modérateur 

Gamertag :
massouddd

Ils ont beaucoup moins d'efforts à faire qu'un FM, niveau Jouabilité, vu que c'est pas de la simu. Ils peuvent alors se consacrer plus aux graphismes. Ceci explique en partie cela.


   kaede91
Posté le 05-07-07 @ 12:03 Alerte modérateur 

Gamertag :
chrissss

En réponse à massouddd
Ils ont beaucoup moins d'efforts à faire qu'un FM, niveau Jouabilité, vu que c'est pas de la simu. Ils peuvent alors se consacrer plus aux graphismes. Ceci explique en partie cela.


Mdr ayant les deux jeu, je sais bien que se n'est pas de la simu... mais moi je pense que niveau jouabilité il peuvent améliorer, surtout, qu'il y aura des motos et la plu part des jeux qui intègre tuture et moto il y en as forcement l'un des deux qui empathie !


   DrSam
Posté le 05-07-07 @ 12:20 Alerte modérateur 

Gamertag :
DrSamFR

J'aimerai pas habiter dans cette ville avec des barreux comme ca aux fenetres^^
par contre profondeur de champs exceptionelle !!


   lexiz
Posté le 05-07-07 @ 12:39 Alerte modérateur 

Gamertag :
LEXIZ

Ça tue tout, vraiment impressionant 0_0


   DarkVadehors
Posté le 05-07-07 @ 13:33 Alerte modérateur 

Gamertag :
DarkVadehOr

La xbox360 a encore de beaux jours devant elle.Ca fait extremement plaisir.


   sokrate
Posté le 05-07-07 @ 13:35 Alerte modérateur 

Gamertag :
HEROIC S0kRaTE

En réponse à DrSam
j'aimerai pas habiter dans cette ville avec des barreux comme ca aux fenetres^^
par contre profondeur de champs exceptionelle !!

moi non plus mais surtout a cause du bruit des bagnoles
mais qu'est ce que c'est beau!!!!


   slayers43
Posté le 05-07-07 @ 13:50 Alerte modérateur 

Gamertag :
SLAYERS43

Hé ben, si et vraiment SI c'est des images in game on va pleurer quand le jeu va débarquer. Wait and see


   rat15
Posté le 05-07-07 @ 13:52 Alerte modérateur 

Gamertag :
rat15

En réponse à kaede91
pas mal, pas mal, perso je préfère que ce soit plus moche mais avec une jouabilité en beton ! comme FM2

Forcèment PGR4 utilise un moteur graphique beaucoup plus récent...


   - Ludo -
Posté le 05-07-07 @ 14:21 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

Mouais, les textures sont quand meme pas terrible, ou alors vous avez du caca dans les yeux. Notamment celles appliquées sur la façade du batiment : c'est plat, baveaux, aucun relief dans les textures, bref, honnetement y a pas de quoi en perdre la machoire


   Kamus
Posté le 05-07-07 @ 14:43 Alerte modérateur 

Gamertag :
Kamus Nico

En réponse à - Ludo -
Mouais, les textures sont quand meme pas terrible, ou alors vous avez du caca dans les yeux. Notamment celles appliquées sur la façade du batiment : c'est plat, baveaux, aucun relief dans les textures, bref, honnetement y a pas de quoi en perdre la machoire


Oui, moi j'ai plein de merde dans les yeux... c'est juste du photoréalisme mais comme j'y connais rien, faut pas faire attention...


   - Ludo -
Posté le 05-07-07 @ 15:16 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

En réponse à Kamus
Oui, moi j'ai plein de merde dans les yeux... c'est juste du photoréalisme mais comme j'y connais rien, faut pas faire attention...


Bah je sais pas moi, mais regarde les textures d'un peu plus pret, regarde les textures 2D toutes pourries appliquées sur les barrière des balcons, les textures toutes pourries appliquées sur les fenetres (surtout celles qui ont des grilles). Le bump mapping c'est pas fait pour les chiens. Et si tu veux que l'on parle de photo réalisme, regarde plutot les screens de Crysis, là au moins on a une poussée du détail interessante. Dans le cas de ce screens de PGR 4, certes on sent qu'ils essaient de faire propre, mais dans le détails ça pèche méchamment.


   panzerkrieg
Posté le 05-07-07 @ 16:00 Alerte modérateur 

Gamertag :
Panzer Krieg

En réponse à Kamus
En réponse à - Ludo -
Mouais, les textures sont quand meme pas terrible, ou alors vous avez du caca dans les yeux. Notamment celles appliquées sur la façade du batiment : c'est plat, baveaux, aucun relief dans les textures, bref, honnetement y a pas de quoi en perdre la machoire


Oui, moi j'ai plein de merde dans les yeux... c'est juste du photoréalisme mais comme j'y connais rien, faut pas faire attention...


En même temps à pleine vitesse on va pas calculer grand chose concernant telle ou telle texture pourrie...


   - Ludo -
Posté le 05-07-07 @ 16:36 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

En réponse à panzerkrieg
En même temps à pleine vitesse on va pas calculer grand chose concernant telle ou telle texture pourrie...


Ouais, mais là on parle d'un screen qui ne bouge pas, pas d'un truc qui bouge que tu ne vois pas. La news présente un screen, je commente la qualité de ce screen, parce que j'ai du mal, en voyant un screen, à commenter un truc qui bouge.......


   Kamus
Posté le 05-07-07 @ 17:37 Alerte modérateur 

Gamertag :
Kamus Nico

Enfin, moi, perso, les images disponible du jeu me bluff à mort !
J'ai jamais rien vu de tel.
Tu me parles de Crisis, ok, ça a l'air ultra balaise aussi, mais en terme de finesse de détail, j'hallucine sur la dernière photo de PGR4. J'ai zoomé sur l'image et je reste aussi scotché.
Pour mon bonheur, je me dis que je suis loin d'être blasé et ça me fait plaisir !


   Zératul
Posté le 05-07-07 @ 18:29 Alerte modérateur 


Toujours impressionnant les images de pgr, mais celle qui m'avait vraiment bluffe c'etait le rendu de l'eau sur la carroserie.


   Kakashigoldsaint
Posté le 05-07-07 @ 19:26 Alerte modérateur 

Gamertag :
Kakashigold

En réponse à - Ludo -
En réponse à Kamus
Oui, moi j'ai plein de merde dans les yeux... c'est juste du photoréalisme mais comme j'y connais rien, faut pas faire attention...


Bah je sais pas moi, mais regarde les textures d'un peu plus pret, regarde les textures 2D toutes pourries appliquées sur les barrière des balcons, les textures toutes pourries appliquées sur les fenetres (surtout celles qui ont des grilles). Le bump mapping c'est pas fait pour les chiens. Et si tu veux que l'on parle de photo réalisme, regarde plutot les screens de Crysis, là au moins on a une poussée du détail interessante. Dans le cas de ce screens de PGR 4, certes on sent qu'ils essaient de faire propre, mais dans le détails ça pèche maischamment.


Ah ouais toi tu connais des textures en 3D???


   - Ludo -
Posté le 05-07-07 @ 19:38 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

En réponse à Kakashigoldsaint
Ah ouais toi tu connais des textures en 3D???


Hu hu hu, ouais, celles que je manipule tous les jours au boulot par exemple.......

Un peu d'aide peut etre : http://www.tech-faq.com/lang/fr/3d-texture.shtml ......

Et quand bien même, des textures en 2D, on peut leur appliquer des effets pour leur donner du relief. Quand je vois des textures plates de chez plates, sans le moindre effet appliqué, ça me fait un peu bizarre pour un titre next gen.

La prochaine fois que tu as une question technique, hésite surtout pas, tu as l'air de grave savoir de quoi tu parles.....


   Kakashigoldsaint
Posté le 05-07-07 @ 21:20 Alerte modérateur 

Gamertag :
Kakashigold

En réponse à - Ludo -
En réponse à Kakashigoldsaint
Ah ouais toi tu connais des textures en 3D???


Hu hu hu, ouais, celles que je manipule tous les jours au boulot par exemple.......

Un peu d'aide peut etre : http://www.tech-faq.com/lang/fr/3d-texture.shtml ......

Et quand bien même, des textures en 2D, on peut leur appliquer des effets pour leur donner du relief. Quand je vois des textures plates de chez plates, sans le moindre effet appliqué, ça me fait un peu bizarre pour un titre next gen.

La prochaine fois que tu as une question technique, hésite surtout pas, tu as l'air de grave savoir de quoi tu parles.....


Moi je parle de vrai texture 3D celle qui prend 5mo (bien sûr sa existe mais pour de la 3D temp réel j'en doute!) Sache que les effets mapping ce n'est pas de la 3D! Mr je sais tout!

J'ai quand même été voir ton lien, c'est bien ce que je pensai en fait on s'est pas trop compris moi je parlais de 3D réelle or les textures 3D ne sont qu'un trompe l'oeil. En fait je voulais te balancer un pic à toi en particulier ^^ il y a pas si longtemps je t'ai demandé un truc sur le patch (que tu anoncait) pour Forza concernant l'aliasing, je l'attend toujours....


   xFRx Kalif
Posté le 05-07-07 @ 21:35 Alerte modérateur 

Gamertag :
xFRx Kalif

Perso je préfère que le jeu ne soit pas si beau et qu'ils mettent de l'antialiasing et que les texture apparaissent plus vite.


   - Ludo -
Posté le 05-07-07 @ 21:38 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

En réponse à Kakashigoldsaint
Sache que les effets mapping ce n'est pas de la 3D! Mr je sais tout! J'ai quand même été voir ton lien, c'est bien ce que je pensai en fait on s'est pas trop compris moi je parlais de 3D réelle or les textures 3D ne sont qu'un trompe l'oeil


Nan délire, j'ai prétendu que les effets appliqués sur des texture les rendaient en vraie 3D ? J'ai surtout l'impression que tu n'as pas vraiment compris ce que je disais. Et encore une fois, les texture 3D ne sont pas un trompe l'oeil. Tu n'as pas du bien lire l'article, la texture 3D est bien représentée sur 3 coordonnées, et sa bbox est bien un parallélépipède rectangulaire ce n'est pas simplement une texture 2D sur laquelle tu appliques des effets. Et contrairement à ce que tu dis, ça ne pèse pas forcément 5Mo la texture, est c'est applicable en temps réél sans le moindre probleme

En réponse à Kakashigoldsaint
. En fait je voulais te balancer un pic à toi en particulier ^^ il y a pas si longtemps je t'ai demandé un truc sur le patch (que tu anoncait) pour Forza concernant l'aliasing, je l'attend toujours....


Bah écoute, l'info venait de Turn 10, que le patch ne soit pas encore sorti, personnellement, je ne vois pas en quoi j'en suis responsable. Mais bon, si ça peut t'aider j'assume


   Kakashigoldsaint
Posté le 05-07-07 @ 21:58 Alerte modérateur 

Gamertag :
Kakashigold

En réponse à - Ludo -
En réponse à Kakashigoldsaint
Sache que les effets mapping ce n'est pas de la 3D! Mr je sais tout! J'ai quand même été voir ton lien, c'est bien ce que je pensai en fait on s'est pas trop compris moi je parlais de 3D réelle or les textures 3D ne sont qu'un trompe l'oeil


Nan délire, j'ai prétendu que les effets appliqués sur des texture les rendaient en vraie 3D ? J'ai surtout l'impression que tu n'as pas vraiment compris ce que je disais. Et encore une fois, les texture 3D ne sont pas un trompe l'oeil. Tu n'as pas du bien lire l'article, la texture 3D est bien représentée sur 3 coordonnées, et sa bbox est bien un parallélespipède rectangulaire ce n'est pas simplement une texture 2D sur laquelle tu appliques des effets. Et contrairement à ce que tu dis, ça ne pèse pas forcément 5Mo la texture, est c'est applicable en temps réél sans le moindre probleme

En réponse à Kakashigoldsaint
. En fait je voulais te balancer un pic à toi en particulier ^^ il y a pas si longtemps je t'ai demandé un truc sur le patch (que tu anoncait) pour Forza concernant l'aliasing, je l'attend toujours....


Bah écoute, l'info venait de Turn 10, que le patch ne soit pas encore sorti, personnellement, je ne vois pas en quoi j'en suis responsable. Mais bon, si ça peut t'aider j'assume


Pour le patch je voulais juste des nouvelles... car se serait énorme!
Quand aux textures 3D, là tu prétend qu'elles sont en vrai 3D?! ^^ En fait je suis d'accord avec toi depuis le début mais je voulais faire chier quelqu'un et comme il y avait cette histoire de patch... d'ailleur tu n'aurais pas un liens qui en parle? Tuens cadeaux pour toi http://www.xbox-gamer.net/blog-13848-Kakashigoldsaint.html


   mika62223
Posté le 05-07-07 @ 22:49 Alerte modérateur 

Gamertag :
B0MI9175

Ludo et Kakashigoldsaint la suite s il vous plait j adore!!!!



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