
Microsoft Games vient tout juste d'annoncer qu'il vient de signer un accord "perpétuel" pour l'utilisation du moteur physique Havok. Grâce à cela, Microsoft Games et tous ses partenaires pourront utiliser le moteur dans chacune de leurs productions. Voilà qui devrait apporter encore plus de réalisme dans les prochains titres édités par le géant de Redmond !
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| En réponse à Ronan_Berthelot On est mal barré avec un moteur aussi compliqué à utiliser. |
En réponse à Aranix
ah bon?pourquoi tu dit ca! certains jeux s'en tirent tres bien comme crackdwon,etc... |
| En réponse à Earthbecomehell faudra juger avec les premiers screens. Au personnel de microsoft de nous montrer de quoi ils sont capable avec ce moteur |

| En réponse à Earthbecomehell faudra juger avec les premiers screens. Au personnel de microsoft de nous montrer de quoi ils sont capable avec ce moteur |
| En réponse à Aranix LOL meme moi j'ai pas sortie une connerie pareil!!! |
| En réponse à Maxmallium Vu que c'est juste un moteur physique (qui ne remplace pas des moteurs graphiques comme UE3), tu ne verra rien sur des screens .... ![]() |
oups en fait je ne connaissait pas du tout ce truc, d'ou mon ignorance sur le sujet, si ce n'est qu'un moteur physique j'ai un peu l'air fin pour le coup 

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Kyojin972