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Actualité Le XNA : l'arme ultime de Microsoft ?
• Publiée le
• Par Michaël S.
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Face au prix sans cesse grandissant du développement des jeux, à la complexification de leur programmation, au temps énorme que cela demande Microsoft propose une solution qui va faire frissonner la concurrence : le XNA !

Annoncé il y a de ça quelques temps à grand renfort de démos techniques (rappelez vous cette superbe demoiselle et ce crash automobile de toute beauté) : c’était ça le XNA !

C’est à la Game Developers Conference que Microsoft s’est enfin décidé à dévoiler et préciser ce en quoi consisterait ce logiciel. Si je vous dis qu’il est basé sur Visual Studio 2005 cela ne vous avancera pas des masses je présume … et c’est presque normal ! En bref XNA Studio permet de faciliter le développement d’un jeu en fournissant une meilleure cohésion au sein de l’équipe en charge du dit projet d’où un gain de temps considérable ce qui n’est pas une mince affaire en ses temps de reports à répétitions et/ou de jeux outrageusement bâclés (suivez moi regard).

Permettre de soulager les équipes en simplifiant et allégeant certaines tâches répétitives et fastidieuses voilà la vraie vocation de cette petite révolution, ainsi les développeurs disposeront plus de temps pour peaufiner leurs jeux et approfondir leur contenu.

Mais c’est aussi avec le rapprochement de plus en plus flagrant des consoles et des PC pour les consoles Next-Gen ainsi que le portage de certains jeux PC sur console que le XNA pourrait se révéler une arme redoutable ! En effet non content de faciliter la programmation des jeux cela simplifiera drastiquement les portages. De là à dire que les adaptations de jeux PC sur Xbox 360 seront monnaie courante il n’y a qu’un pas que l’on peu franchir lorsque l’on sait que Doom3 (fer de lance PC) est prévu d’ici quelques semaines sur Xbox première du nom et surtout qu’Half Life 2 aura sa mouture sur Xbox 360 cela laisse rêveur !

Face à une concurrente directe dont la petite sœur était réputée particulièrement dure à programmer, Microsoft se dote ici d’une carte de choix à l’intérêt non négligeable qui pourrait bien procurer à la firme ce qui lui fait cruellement défaut sur ça console actuelle : attirer plus de développeurs pour plus d’exclusivités !Des jeux plus vite sortis, mieux finalisés, moins chers pour les développeurs et des portages PC/console facilités … qui a dit que Microsoft ne réussirait jamais sur le marché des consoles de salon ?

Pour info des boites telles que Discreet, Havok soutiennent déjà le XNA!







En rapport avec : XNA
Editeur : Microsoft Games | Developpeur : Microsoft Games | Date de sortie : ...
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