L'équipe de Damnation à la porte - jeux vidéo Xbox 360

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News > L'équipe de Damnation à la porte
- Publiée le 01.07.2009, à 09:45
- Par Etienne F.
L'équipe de Damnation à la porte Codemasters ne rigole plus avec la qualité de ses produits. Avec Damnation, le studio pensait avoir trouvé son FPS multijoueur. Vu les critiques négatives (25% en moyenne dans la presse), l'éditeur a pris une décision radicale : virer l'intégralité de l'équipe de Blue Omega Entertainment. Vu les promesses des développeurs, il faut reconnaître que la décision semble justifiée...

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En rapport avec : Damnation
Editeur : Codemasters | Developpeur : Blue Omega Entertainment | Date de sortie : 22 Mai 2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (04/20)


VOS REACTIONS
Posté le 01.07.09 @ 10:00


Gamertag :
Peter Moutarde
Bien joué !
En même temps, faut voir s'ils avaient les moyens de...
Je suis bien placé pour savoir que souvent on demande des trucs de malade avec un budget carambar et dans des délais riquiqui...
Posté le 01.07.09 @ 10:03


Gamertag :
cajp45
Je n'approuve pas cette politique de se servir de ses employés comme des kleenex.
Posté le 01.07.09 @ 10:08

En réponse à cajp45
je n'approuve pas cette politique de se servir de ses employés comme des kleenex.


En général moi non plus mais tu verrais la tronche du jeu, tu serais d'accord Promettre que leur jeu révolutionnera le genre, faut avoir des couilles sacrément accrochées, surtout quand tu vois le résultat final et quand tu sais qu'isl bossaient dessus depuis plus de 2 ans...
Posté le 01.07.09 @ 10:11


Gamertag :
jessie590
Je ne suis pas trop d'accord qu'on vire des personnes comme ça mais si ça peut éviter de refaire les mêmes erreurs dans les prochains jeux ils ont peut être raison
Posté le 01.07.09 @ 12:05


Gamertag :
Sugizo58
Qu'un jeu soit un daube et qu'ils soient virés dus fait de leur incompétence, je peux comprendre. Qu'un bon jeu ne se vendent pas, c'est autre chose.

Ca marche au mérite, t'es compétent tu restes et t'as la paye en conséquence...
Posté le 01.07.09 @ 12:22


Gamertag :
Lord Valek 666
Bha surtout quand tu perds je ne sais pas combien de millions de dollars a cause d'incompétents c'est dur a digéré.....
Posté le 01.07.09 @ 13:08


Gamertag :
Derkaone
Normal..
Par contre il ne faudrais pas faire deux poids deux mesures hin!?..On se demande comment Gearbox a encore les faveurs d'Ubisoft âpres quasi 4 années de développement dont 1 année et demi de retard pour leur dernier BIA sur 360 qui a fait un bide commercial retentissant et qui est juste une merde catastrophique
En termes d'incompetences eux, Gearbox sont sur le haut du panier..
Posté le 01.07.09 @ 14:15


Gamertag :
Sigmound
Un peu extreme...
Si ça se trouve, dans le tas il y avait une ou deux personnes compétentes qui hélas devait suivre les directives de quelques babouins présomptueux...
Gageons en tout cas que cet "exemple" motivera les autres développeurs à arrêter les promesses marketing dans le vide (qui n'était pas le propre de "feu" Blue Omega Entertainment).
Posté le 01.07.09 @ 17:01

Pour ce jeu c'est meme plus du boulot mal fait, c'est juste un truc absolument pitoyable sur absolument tous les point: scenario à chier, character design/level aussi, nouveautés baclées, perso sans charismes, graphismes daubés, gameplay blindés de bugs et défauts qui dégoute littéralement de jouer....bref c'est une grosse grosse honte pour eux d'avoir laissé vendre ca.

la prochaine fois il feront leur taf au moins un peu correctement et penserons aux pauvres gens qui achetent ce jeu au prix fort pour se faire plaisir ou faire plaisir à un proche.

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