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Actualité Ken, Ryu et Honda à l'étroit sur le XBLA
• Publiée le Lundi 04 Février 2008
• Par Loïc M.
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Malgré la récente augmentation de la taille autorisée des jeux sur le Xbox Live Arcade (de 50 Mo à 150 Mo) certains éditeurs arrivent quand même à se trouver un peu à l'étroit sur la console de Microsoft. David Sirlin le responsable du développement de Super Street Fighter II Turbo HD Remix chez Capcom a ainsi déclaré récemment qu'il est "difficile de stocker autant d'éléments graphiques en 1080p dans un fichier à télécharger de si petite taille. Il est également compliqué, voire impossible d'y inclure la bande son originale, ainsi que sa version remixée". La mise à jour du titre semble donc donner du fil à retordre aux développeurs mais selon Sirlin ils "font leur possible pour tout faire rentrer dans la limite qui nous est imposée". Espérons juste que tout rentre dans les 150 Mo autorisés ou alors que Microsoft donne une dérogation afin que l'oeuvre originale soit respectée.

En rapport avec : Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Editeur : Xbox Live Arcade | Developpeur : Capcom | Date de sortie : 2008
Actualités du jeu | Images | Vidéos


Vos réactions :

   tbk bullterrier
Posté le 05-02-08 @ 07:43 Alerte modérateur 

Gamertag :
tbk bullterrier

Oh là là, ça me fait légérement flipper cette histoire


   Bibi
Posté le 05-02-08 @ 08:13 Alerte modérateur 

Gamertag :
Bibi360

C'est surtout Honda qui sera à l'étroit en fait


   petburn
Posté le 05-02-08 @ 09:29 Alerte modérateur 

Gamertag :
Petburn

Si le jeux est pas si terrible. ils vont donner comme excuse qu'il ne pouvaient pas mettre tout ce qu'ils voulaient dans le jeu. qu'ils étaient trop serrer. mais je croyais que la m-limite était passée de 50 à 250 Mo (au lieu de 150).


   Ichigo38
Posté le 05-02-08 @ 11:19 Alerte modérateur 

Gamertag :
Ichigo385

Non c'est bien 150. Sinon je suis sur que ce SF sera la vraie renaissance du 2, rien que les images montrent que graphiquement il bénéfici d'une 2D qui arrache la rétine! Bref je pense pas que Capcom va rater cet opus spécial XBLA et ils savent qu'ils n'ont pas le droit à l'érreur vu qu'il est attendu au tournant, et que si c'est une bombe, il sera surement l'un des plus téléchargé!

Sinon je suis certain que si ils galèrent pour rentrer dans 150Mo, MS va pas les laisser galérer et leur faire une dérogation en augmentant comme Capcom souhaiterais. Ms ne se risquerais pas à mécontenter Capcom, qui est l'un des dévellopeur majeur sur 360. Vaut donc mieu resté en entente cordiale avec eux si MS ne veut pas que Capcom repasse en exclu chez Sony. (Après demain Dmc 4 yeaaah mdr)


   tiamat2san
Posté le 05-02-08 @ 11:20 Alerte modérateur 

Gamertag :
tiamat2san

Faut qu'ils laissent la place à capcom, sinon je le prend sur le PSN.
jveux pas de version au rabais :redface:


   SAdbIK
Posté le 05-02-08 @ 19:19 Alerte modérateur 

Gamertag :
SAdbIK

Si il commence a nous pondre des jeux en 1080p, ca promet.
Question taille, si tous les jeux sont autorisés a dépasser les 250mo, il restera plus beaucoup de place pour les demos et videos...les disques dur ont interés a baisser de prix.



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