Le site
majornelson.com révèle dans un récent podcast que la décision de Microsoft d'inclure 512 mo de Ram dans la Xbox 360 au lieu des 256 initials était dûe en grande partie à Mark Rein et Tim Sweeney de
Epic Games. Ces derniers avaient fait il y a deux ans une démonstration de
Gears of War avec 256 mo de Ram et une autre avec 512 mo de Ram est la différence était tellement flagrante que Microsoft prit la sage décision de doubler la ram dans sa console. A la suite de ce choix le responsable financiers de Microsoft déclara à Mark Rein "je veux que vous sachiez que vous venez de me coûter un milliard de dollars". Rein lui rétorqua "nous avons donc fait une faveur à un milliard de joueurs". Bref, l'objectif de ventes de
Gears of War est beaucoup plus élevé qu'on le pensait !
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