Sans surprise, Ubisoft nous annonce aujourd’hui que sa nouvelle licence de haut vole,
Blazing Angels : Squadrons of WWII, atterrira également sur Xbox 360 au cours du 4ème trimestre de l’année fiscale 2005-2006 (Avril/Juin). Les pilotes en herbe pourront, à bord de leur coucou, participer aux plus grandes batailles aériennes de la Seconde Guerre Mondiale.
Blazing Angels : Squadrons of WWII sur Xbox 360 mettra, selon l'éditeur, pleinement à profit les puissantes capacités audiovisuelles de la console, afin d’offrir au joueur des graphismes spectaculaires et une ambiance sonore de nouvelle génération. Pour information, la version Xbox 360 proposera :
• De nouveaux modèles 3D se traduisant par des avions plus détaillés et fidèles à la réalité des années 50.
• Un éclairage dynamique.
• De nouvelles textures plus grandes et détaillées s'appliquant sur les environnements rencontrés.
• Un système de dégâts plus réaliste, quand des balles touchent un avion, de la fumée s’échappe immédiatement des canons et des moteurs et ce de façon dynamique. Et dans un souci du détail, les dégâts causés par les balles, les bombes et les avions abattus restent visibles au sol et sur les bâtiments.
• Une réalisation de plus grande envergure via des effets graphiques améliorés.
• Une ambiance sonore plus aboutie.
Ci-dessous, découvrez ces quelques images liées à l'annonce du jeu.
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