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Actualité Before Christ sort de sa caverne
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C'est probablement une des dernières news non estampillée E3 avant la vague qui risque d'arriver dans quelques heures, mais elle se doit d'être traitée : Before Christ, le projet ambitieux de Peter Molyneux, donne enfin quelques nouvelles sur son contenu.

Pour rappel, ce jeu proposera de gérer une tribu d'hommes préhistoriques à la survie plus que précaire au milieu des T-rex et des vélociraptors. Le but étant non seulement de survivre, mais aussi de se développer.

Voici donc les nouvelles fraiches, en provenance du front : tout d'abord votre tribu ne pourra compter que 30 individus maximum pour des raisons purement techniques. Le cycle jour-nuit sera respecté et 24h correspondront à 20 min de jeu, les animaux respecteront donc ce rythme en fonction de leur activité (diurne ou nocturne).

Il ne sera pas possible d'éliminer complètement une espèce en la chassant systématiquement, surement pour éviter de bloquer le joueur. Les saisons seront gérées sous la forme de niveau et donc pas en fonction de la durée de jeu (comprenez que les saisons ne seront probablement pas cycliques), avec à chaque fois une nouvelle ambiance musicale, de nouveaux décors, etc...

Enfin bon, c'est génial tout ça mais nous, ce qu'on espère, c'est que l'E3 sera l'occasion de nous montrer une petite vidéo... ou pourquoi pas une petite démo, on peut toujours rêver...

En rapport avec : Before Christ
Editeur : Microsoft Games | Developpeur : | Date de sortie : Annulé
Actualités du jeu | Images | Vidéos


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