Après avoir conçu
Advent Rising sur Xbox première du nom et PC, plusieurs développeurs de
GlyphX ont décidé de faire leurs valises et de créer un nouveau studio spécialisé dans le développement de jeux sur consoles nouvelle génération. Ainsi est né
Chair Entertainement Group, un studio qui s’est immédiatement penché sur un projet assez ambitieux cumulant les caractéristiques d’un Battlefield-like et d’un shoot them up. Avec un tel buzz autour d’
Undertow, certains joueurs avaient néanmoins peur de se retrouver avec un titre hybride entre les mains qui ferait plus office de pétard mouillé que de véritable révélation. Un doute indéniable qui restait à être vérifié…
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Vos réactions :
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| Daxo |
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Posté le 25-11-07 @ 10:30 |
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| Daxo |
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Posté le 25-11-07 @ 13:56 |
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