
Depuis ses débuts, la saga des Virtua Fighter a tenté de mettre en avant le réalisme des combats en incluant, épisode après épisode, de nouveaux ingrédients miracles. Yu Suzuki, toujours aussi désireux de remettre en avant sa série fétiche, nous propose une version haute définition de la série des jeux de baston la plus technique mais aussi la plus passionnante à ce jour : Virtua Fighter. Quelques mois après la sortie de la version PlayStation 3, Virtua Fighter 5 débarque sur Xbox 360 avec un ajout de taille : un mode Xbox Live, mais une question brûle toutes les lèvres, ce mode a-t-il vraiment sa place dans un jeu aussi technique ?
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j'imagine si c'est le meme genre que sur virtua tennis, bonjour, donc j'irais me le prendre d'occaz sur ps3 ...| En réponse à - Ludo - Cer que est vraiment impressionnant là dedans ce sont vos screenshot. Comme on sait qu'ils ne sont pas retouchés, on peut remarquer un truc : l'effet plastique de la peau des personnages n'est pas du tout présent. Ce qui signifie donc que cette effet tout moche a soit été supprimé par les devs, soit...........c'était du pipeautage de screenshot genre "on rajoute du plastiquage, ça fait nextgen ça va faire vendre" Au final vos screens sont beaucoup plus attirants que ceux qu'on a pu voir dans la campagane de comm du jeu. Il semble vraiment super beau, fin, et vraiment bien coloré. Dommage que je n'aime plus les jeux de baston tiens |


Gamertag :
tiamat2san
vivement qu'il y ai plus de joueurs sur le live...