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Actualité Universe at War s'offre trois vidéos
• Publiée le Lundi 12 Novembre 2007
• Par Aurélien B.
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Ce n'est pas une nouveauté, les jeux de stratégie en temps réel ont le vent en poupe sur Xbox 360. En revanche, un RTS qui permet aux joueurs consoles d'affronter les joueurs PC c'est une première qu'Universe at War : Earth Assault signera. Le jeu de Petroglyph, ambassadeur du Live Anywhere, se dévoile un peu plus aujourd'hui avec trois vidéos présentant les différents héros. A la manière d'un Warcraft III, chaque race possèdera en effet trois "super-unités" qu'il sera capital d'utiliser à bon escient pour gagner la guerre.


Les héros Hierarchy
HD : 71.91 Mo


Les héros Masari
HD : 80.46 Mo


Les héros Novus
HD : 80.65 Mo


En rapport avec : Universe at War : Earth Assault
Editeur : Sega | Developpeur : Petroglyph | Date de sortie : Disponible
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (14/20)


Vos réactions :

   derkaone
Posté le 12-11-07 @ 14:59 Alerte modérateur 


Bien fichue l'animation des unités..ça l'air sympa d'après la voix off qui présente le titre
La ou j'aurais a re-dire c'est sur la question de faire jouer les gamers 360 et PC..ça peut pas collé!
L'idée est vraiment sympathique,louable,toossa,toossa...mais ça reste plus une "chimère" qu'autre chose..
J'ai bien vu comment ils sont incapables de géré un gameplay équilibré dans un certain Shadowrun entre joueurs 360 et pc...le meilleur compromis qu'ils ont trouver par exemple pour ce titre,c'est de rendre la jouabilité completement indigeste pour les joueurs pc histoire qu'ils ne fracassent a la chaine du joueur console(oui jack,t'es toujours plus rapide avec un clavier/souris dans un fps qu'avec un pad sur console...pour un RTS,c'est le clavier/souris qui est primordiale et de toute maniere indispensable...comment ils vont faire en sorte que ce soit "équilibré" cette fois-ci mais dans un RTS??



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