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Actualité [Demo Report] Need for Speed ProStreet
• Publiée le Vendredi 26 Octobre 2007
• Par Vincent P.
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Lire les commentaires (14)



Afin de faire le point sur la démo du jeu Need for Speed ProStreet d’Electronic Arts, nous vous proposons de découvrir ci-dessous notre Demo Report. Celui-ci vous permettra d'avoir un aperçu du contenu de la démo, des vidéos de gameplay et les avis des rédacteurs du site qui l'ont essayée. Afin d'améliorer cette rubrique, n'hésitez pas à nous faire parvenir vos réactions, critiques ou simples remarques.

Le contenu : Cette démo vous permet de participer à un Speed Challenge (Nitrocide – Nevada Highway) et à une Grip Race (React Team Sessions – A-54 Interloop) en mode de difficulté Casual, Racer ou King.

Les avis :
Etienne : Pour l'instant, le mot d'ordre est la déception. NFS ProStreet ne semble pas être la révolution que tous les fans attendaient. Certes, le jeu change légèrement de registre, mais la conduite n'en est pas pour autant améliorée. Pourtant, quelques grosses améliorations ont été faites, ce nouveau volet inaugurant des graphismes peaufinés à l'extrême ainsi que la possibilité de détruire sa voiture. Mais qu'importe, car même si ce ProStreet se révèle sensiblement meilleur que ses prédécesseurs, d'après ce premier contact, il ne m'a pas paru particulièrement génial. Il faut dire que la concurrence est de taille en cette fin d'année !

Nicolas : Fan de Need for Speed sur PS1 et PC, la série d’Electronic Arts n’a jamais réussi à me convaincre totalement depuis Underground et le retour à des courses un peu plus réalistes ne pouvait que me réjouir. Pourtant il manque un petit quelque chose à Need for Speed ProStreet pour me convaincre. D’un côté la réalisation graphique est plus que correcte (bonne modélisation des voitures, gestion des reflets assez poussée, etc.) et de l’autre la conduite arcade reste trop rigide et manque vraiment de finesse. Le dosage du freinage est approximatif tant il est facile de réussir des virages serrés à pleine vitesse. Quand l’éditeur parlait de réaliser un Need For Speed plus réaliste, moins underground, je pensais que la conduite allait devenir plus intéressante elle aussi. ProStreet devrait largement satisfaire les fans d’arcade mais pour ma part, je suis déçu.

Vincent : Il suffit de regarder les vidéos ci-dessous pour se convaincre que cette démo est résolument trop facile. La course a été réalisée entièrement sans freiner ! Il est bien beau de parler de réalisme, encore faut-il l’appliquer. Si cette démo ne laisse présager qu’un jeu très moyen, sans saveur aucune pour les amoureux des premiers Need For Speed, il faut avouer que la version finale est déjà plus intéressante. Pour y avoir joué, je peux simplement vous dire que les drifts sont absolument délicieux. Par contre et c’est un fait, l’intelligence artificielle, du moins si on peut la nommer ainsi, est à la ramasse. En revanche, si les développeurs n’ont, à mon sens, pas travaillé le gameplay, il faut reconnaître que les effets de fumée sont loin d’être moches. Dommage que la bonne idée du jour consistant à intégrer les dommages soit si mal exploitée. Regardez donc la vidéo intitulée ‘Accident’, vous comprendrez alors que les développeurs ont dû insérer cette fonctionnalité à la va-vite en trois-quatre coups de clavier.

Les vidéos :


[XG TV] Nitrocide Speed Challenge
33.68 Mo


[XG TV] Course sans freiner
42.23 Mo


[XG TV] Accident
35.5 Mo


En rapport avec : Need for Speed ProStreet
Editeur : Electronic Arts | Developpeur : Electronic Arts | Date de sortie : Disponible
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (09/20)


Vos réactions :

   silence-76
Posté le 26-10-07 @ 05:15 Alerte modérateur 


Perso, je le trouve pas terrible Pro Street.

En fait c'est LA machine de E.A que je trouve de plus en plus lourde.

Des jeux un peu vite fait je pense. Pas de réel nouveauté. Des promesses, toujours des promesses.... Et au final, tu as l'impréssion de jouer sur un titre qui a 5 ans voir plus.

Il y a juste les graphismes qui changent, et encore, pas toujours.

Désolé pour les pro Pro Street et les pro E.A

C'est de bonne guerre


   samboy68
Posté le 26-10-07 @ 07:52 Alerte modérateur 

Gamertag :
samboy 68

Je suis du même avis ,surtout que j'ai gouter a pgr4


   derkaone
Posté le 26-10-07 @ 11:16 Alerte modérateur 


En réponse à silence-76
Perso, je le trouve pas terrible Pro Street.

En fait c'est LA machine de E.A que je trouve de plus en plus lourde.

Des jeux un peu vite fait je pense. Pas de réel nouveauté. Des promesses, toujours des promesses.... Et au final, tu as l'impréssion de jouer sur un titre qui a 5 ans voir plus.

Il y a juste les graphismes qui changent, et encore, pas toujours.

Désolé pour les pro Pro Street et les pro E.A

C'est de bonne guerre


Un jour,sur un site ami d'XG,j'ai lu un édito qui parlait d'EA dans le futur..(une conversation entre un manager qui travaille pour une grosse chaine de magasin de jeux vidéo et le redacteur du site..c'etait sur Xbox-Attitude je crois!)
Le gars annonçait,3 années en avance qu'EA perdrait son leadership car ses MAJ trouveraient moins de vache a lait...c'est exactement ce qui s'est produit...
Le gars disait que oui,ils peuvent trouver d'année en année de "nouveaux clients"...mais voila,dans le monde du jeu vidéo le bouche a oreille fonctionne bien,t'a l'ancien client de leur produit qui passe la main et qui dit tres souvent "c'est toujours la même chose ça m'a soulé"...on a celui qui arrive derrière et qui n'est pas forcement enthousiaste quand il entends ça....une réputation ça tient pas a grand chose...
Infogrames était devenu synonyme de médiocrité absolu dans l'esprit des gamers...ils ont changer de nom car trop grillé,ça duré un temps,vite fait,et re-belote,leur réputation les a rattrapés...
Je vois pas EA changer de nom(c'est pas les mêmes galériens qu'Atari)...par contre ils devraient revoir leur politique de développement...surtout que sur next-gen,quand tu fais du jeu vidéo comme on fabrique des chaussettes de façon industrielle...ça se voit!
Perso,je trouve que ce qui les sauvent,leur réputation en tout cas,c'est l'édition de titre tel qu'Orange Box,Crysis,Spore,et d'autres titres pc fait par des studios indépendant..


   jejeaprilia
Posté le 26-10-07 @ 11:40 Alerte modérateur 

Gamertag :
jejeaprilia03

[je suis pas entierement d accord avec toi!!!!lol cette année ils se sont quand meme sortit les doigts du c** pour fifa 08!!!!si ils faisaient pareil pour tous leurs jeux sa leur feraient pas de mal!!!


   Darkwinder
Posté le 26-10-07 @ 12:06 Alerte modérateur 

Gamertag :
Darkwinder

J'ai aussi testé la démo et je pense que le bilan est: déception... Trop facile, trop pas de fun, trop chiant...
Les caisses sont lourdes, on a l'impression de conduire avec 3 cadavres dans le coffre tant ça se traine au démarrage! Ou est passé le NFS super dynamique et super fun?!
Graphiquement, c'est bien mais bon, après le battage médiatique sur le "super" nouveau NFS ça claque pas des masses. Surtout que je trouve la démo à télécharger sur le live vraiment étrange graphiquement (serait-ce du au fait qu'elle pèse un demi giga?) J'ai bien aimé l'aspect simu des dégats très réaliste, mais là le mot choque: "simu", hé oui on est passé dans un NFS plus simu, pourquoi pas je dis, mais là ça colle pas...

Pour la politique de EA, ça fait 1 an que c'est le branlebas de combat chez eux, et ils avaient dit faire des jeux plus funs, plus osés... Revoir la stratégie de conception... Alors oui il y a FIFA qui reprend du grade et c'est tant mieux je dis, ça fait plaisir... M'enfin bon, juste avant ya PGR4, et personnelement je ne m'en lasse pas... Surtout avec les prochaines sorties de novembre qui vont faire mal au portefeuille, pourquoi investir dans un tel titre?

A la rigueur sur les PC ils trouvent peut etre des pinpins pour acheter leurs produits, mais là sur Xbox, un jeu à 65€ avec une telle concurrence derrière faut pas se fouter des gens... Et effectivement derkaone, heureusement qu'il y a certains titre pour faire nous oublier tous les autres "jeux" qu'ils essayent de vendre...


   derkaone
Posté le 26-10-07 @ 14:28 Alerte modérateur 


En réponse à jejeaprilia
[je suis pas entierement d accord avec toi!!!!lol cette année ils se sont quand meme sortit les doigts du c** pour fifa 08!!!!si ils faisaient pareil pour tous leurs jeux sa leur feraient pas de mal!!!


Je suis moi par contre entièrement daccord avec toi quand t'évoque Fifa,je l'est déjà dit dans un autre de mes commentaires cette semaine sur EA..
Ils l'ont remaniés de main de maitre,ainsi que leur NBA2008,ils éditent,comme je le disait certains titres de qualité sur next-gen et pc(orange Box,Crysis,ect..ect)...mais ça suffit pas! ...la preuve,ils ne sont plus numéro 1..
Prenons leur dernier MOH,c'etait censé etre le "retour du retour du retour",ça se passe sur next-gen,ça mitonné aux rédacs pendant 6 mois...tout ça pour te démouler un énieme MOH a 2 balles,ça c'est EA..
Du NFS,ça fait combien d'opus sortit tout support confondus depuis au moins 1 decenie!??...un paquet!..dans l'absolu ils devraient maitriser leur sujet,bah non,ils maitrisent quedalle...je me trouve vachement objectif quand je dit que je trouve que le dernier NFS,globalement c'est de la daube.
Graphiquement et techniquement,est-ce qu'EA a sortit un titre qui devrait calmer tout le monde sur next-gen depuis 2 années??...pas que je sache!
_ la 360,en gros,ils ne la maitrisent même pas(tout du moins,quand tu fais des jeux a "l'emporte-fion,tu exploite quedalle des entrailles de la machine)...sur une quinzaine de titres,seul 1 ou 2 bénéficieront de soin tout particulier,le reste??...de la production industrielle...
Perso,au début,quand je suis arriver sur XG,j'avais posté qu'on pouvait pas démouler des étrons a outrance régulièrement tout les 9 mois sans que ça se voit...a un moment donné ou a un autre,les acheteurs vont commencer a capter qu'ils se font,d'une manière ou d'une autre,tout simplement entubé...
En gros,c'est exactement ce qu'ils leur arrivent...
ça creve les yeux que ce nouveau NFS n'a pas bénéficié d'un staff énorme pour son développement qui dailleurs lui ,n'a pas du couté pépette..
Le Parrain,quand ils racontaient qu'il y'avait au moins 250/300 personnes sur son développement,je crois que je suis un des rares que ça a fait marrer...y'a juste a regarder le résultat.
Les jeux a base de gros bullshit marketing +la grosse BO "qui le fait bien"+1 ou 2 petasses pour donner le départ"on eu leur temps,aujourd'hui ça ne semble plus trop marcher...
Et ça s'applique a 80% de ce qu'ils produisent...le parrain c'est plus ou moins pareil,une grosse licence cinematogrphique+des voix+la BO du film+,une grosse campagne de promo+plus du bullshit marketing....avec au bout un jeu plus que moyen...ça aussi ça marche plus


   Darkwinder
Posté le 26-10-07 @ 14:46 Alerte modérateur 

Gamertag :
Darkwinder

En réponse à derkaone
Perso,au début,quand je suis arriver sur XG,j'avais posté qu'on pouvait pas démouler des étrons a outrance régulièrement tout les 9 mois sans que ça se voit...a un moment donné ou a un autre,les acheteurs vont commencer a capter qu'ils se font,d'une manière ou d'une autre,tout simplement entubé...
En gros,c'est exactement ce qu'ils leur arrivent...


Et encore j'ai envie de dire: c'est pas trop tot!

Ce qui est énervant avec les gens qui achètent des jeux EA à outrance quand tu leur dis que ça casse pas la baraque c'est le: "oué mais attend, tu te souviens du FIFA98?" ou "tu te souviens du hot pursuit?". Oui on se souvient, et c'est justement pasqu'on se souvient qu'on va pas acheter le dernier opus pasqu'on sait qu'on peut faire des bons jeux... Le pire derka, c'est que je pense que jamais ils se casseront la gueule EA, ils nous prendront toujours pour des cons (certes ils vont vendre moins de jeux pasque les jeux à 65€ bon... on se fait pas avoir 10 fois). Pourquoi? Pasqu'il y aura toujours des gens pour acheter le FIFA coupe de la tetonik, qui est le même que fifa coupe du monde, qui est le même que fifa 06, qui est le même que... Tout d'abord pasque tout le monde n'a pas un appercu de tous les jeux qui sont sortis pendant 5 ans, ne jouent pas de facon répétée à un jeu etc... Du coup, bin les gens un tant soit peu "gamer" (et encore pas besoin de chercher les grands mots) se font prendre pour des idiots (pour rester poli)... A mon humble avis, EA met plus d'argent dans la pub que dans la com, ils ont du se tromper, ça veut pas dire ça next-gen...

En réponse à derkaone
Et ça s'applique a 80% de ce qu'ils produisent...le parrain c'est plus ou moins pareil,une grosse licence cinematogrphique+des voix+la BO du film+,une grosse campagne de promo+plus du bullshit marketing....avec au bout un jeu plus que moyen...ça aussi ça marche plus


Enfin je sais pas, tu penses que ça va changer? J'étais le premier à croire qu'ils allaient vraiment changer et bon... franchement NFS parle de lui même... Même si, à mon avis, il y avait peut etre une envie de changer... Est ce que ça va changer? Mais je suis d'accord, ça marche plus trop et c'est tant mieux...


   zepekeno
Posté le 26-10-07 @ 15:22 Alerte modérateur 

Gamertag :
zepekenno

Ca me soulage que vous soyez du meme avis que moi, ral le cul d EA et putain nfs ils nous l ont tuer tout comme moh
apres daccord pour fifi08 mais bon c est pas trop tot ,ca fait des annees qu ils nous sortent des jeux qui sont plus des mises a jour q autrechose sans parler des opus coupe du monde et euro donc plein le cul d EA


   jsd89100
Posté le 26-10-07 @ 15:29 Alerte modérateur 

Gamertag :
jsd89100

EA sports tient la route cette année, et ceci dans quasi toutes les disciplines. Avant seuls les NHL et NFL étaient les rois de leur catégorie (surtout NFL), mais cette année, Fifa et NBA tiennent également la route (après les goûts et les couleurs par rapport aux conccurents c'est un autre débat).


   78dep
Posté le 26-10-07 @ 17:23 Alerte modérateur 


Bonjour a tous sur quel site on telecharge la demo de prostreet ?


   Aranix
Posté le 26-10-07 @ 20:30 Alerte modérateur 

Gamertag :
Aranix

En réponse à 78dep
bonjour a tous sur quel site on telecharge la demo de prostreet ?


:lol: :lol:
tu sais sur ce site on parle de jeux qui sortent sur une merveilleuse machine qui s'appele:xbox360
et vois tu sur la xbox 360 quand tu est connecté au xbox live et bin tu peux telecharger ttes ces demos!
si tu n'a pas le live tu attend un peu tu vas raquer 9 euros dans le xbxo mag et son dvd de demo...


   jehity
Posté le 26-10-07 @ 22:34 Alerte modérateur 

Gamertag :
jehity

Dire que ce nfs perd un peu de son charme est une chose,mais dire que ce jeu est une daube en est une autre!
bon sang! ce jeu n est qu une demo!on y voit presque rien!
c est comme dire que gran turismo 5 en demo sur le psn va etre une daube car la demo est pauvre a en mourir!

concernant les attaques habituelles des anti ea,j aimerai bien vous voir a la place de ses programeurs!

je veux bien que moh ne sois pas aussi bien qu on l aurai espere mais ea:
-c est aussi le foot et le basket qui ont enormement evolue
-c est fight night qui reste une des plus grosse claque visuelle que j ai vu sur cette console
-c est skate qui met une bonne gifle a tony hawk
-c est bientot army of two qui s annonce grandiose

c est aussi les burnouts,command and conquer,fifa street,nba street,ssx...et je parle meme pas de rock band!!

si vous connaissez une autre marque capable de rassembler autant de hit faite moi signe :wink:


   nixnix
Posté le 31-10-07 @ 16:40 Alerte modérateur 


Moi je suis claqué quand je lis que c'est pas réaliste du tout pcq on sait faire une course sans freiner!

Non mais serieux, premièrement, dans la vidéo tu as une caisse qui est "moyenne", et deuxièmement, dire sans freiner c'est facile, mais ce que tu fais c'est lacher l'accelerateur et retrogradé 10 sec avant le virage!
Ce qui fait que tu passe de 160 à 90 Km/h +/-...

Tu sais, je sais pas si tu as ton permis ou si t'as déja conduis une voiture, mais tu peux très bien faire ca dans la réalité...

Donc stp au lieu de dire sans freiner, dit plutot sans utiliser la pédale de freinage


   onizukadante
Posté le 31-10-07 @ 21:41 Alerte modérateur 


En réponse à nixnix
Moi je suis claqué quand je lis que c'est pas réaliste du tout pcq on sait faire une course sans freiner!

Non mais serieux, premièrement, dans la vidéo tu as une caisse qui est "moyenne", et deuxièmement, dire sans freiner c'est facile, mais ce que tu fais c'est lacher l'accelerateur et retrogradé 10 sec avant le virage!
Ce qui fait que tu passe de 160 à 90 Km/h +/-...

Tu sais, je sais pas si tu as ton permis ou si t'as déja conduis une voiture, mais tu peux très bien faire ca dans la réalité...

Donc stp au lieu de dire sans freiner, dit plutot sans utiliser la pédale de freinage


Oui je conduis une voiture, et j'affirme bien que ce n'est en rien réaliste. Effectivement quand je parle de sans freiner, c'est sans utiliser la pédale de frein et non le frein moteur. Si dans la vraie vie tu vas de chez toi à ton lieu de travail sans jamais utiliser la pédale de frein, chapeau. En tout cas essaie de faire ça sur une véritable simulation, genre GTR, tu verras qu'à cette vitesse là pour un même virage, tu te planteras. La conduite reste encore bien arcade.

De plus je viens de reregarder ma vidéo, tu remarqueras que je ne rétrograde pas avant les virages, mais bel et bien une fois en plein dans un virage, ce qui m'est arrivé de faire en voiture et franchement le véhicule n'a pas du tout la même réaction qu'à l'écran. Regarde bien le compteur pour te convaincre du fait que je ne passe pas de 160 à 90 dans chaque virage, même quand ils sont en S.



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