[Site] Test : Mortal Kombat : Shaolin Monks - jeux vidéo Xbox 360

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News > [Site] Test : Mortal Kombat : Shaolin Monks
- Publiée le 01.01.1970, à 01:00
- Par Etienne F.
Après un énorme succès sur tous les supports où est passée la célèbre licence de Midway, Mortal Kombat s’apprête aujourd’hui à vivre un changement radical de direction. Et non des moindres puisque depuis plus de 10 ans déjà le jeu de baston de Midway a su renouveler l’intérêt des fans grâce à un gameplay assez classique, plusieurs styles de combat et bien entendu les inévitables « Finish Him » qui ont longtemps résonné dans les salles d’arcade puis dans vos salons. Deadly Alliance, le premier épisode sur Next gen nous avait pas mal déçu, au même titre que sa suite, Deception, nommé en Europe Mystification. Pourtant, les deux softs apportaient quelques nouveautés qui étaient les bienvenues dans un environnement assez sobre : jeu d’échec, jeu d’aventure, mini-jeux,… Il y avait de quoi être surpris, d’autant plus que ces derniers MK gardaient ce qui avait fait le succès de la série jusque là. Aujourd’hui, Midway sort un nouvel épisode de sa licence, nommé Shaolin Monks. Celui-ci n’est rien d’autre qu’un jeu de combat / action, dans la grande lignée de Ninja Gaiden et autres Prince of Persia. Une nouvelle déception en perspective ?




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En rapport avec : Mortal Kombat : Shaolin Monks
Editeur : Midway Games | Developpeur : Paradox Development | Date de sortie : 2 Novembre 2005
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